Lisans Örgün Eğitim Ural Federal Üniversitesi

Bilgisayar Mühendisliği

4 yıl Süre
3600$/Yıl Öğrenim ücreti
- Başvuru tarihi
- Başlangıç tarihi

Hakkımızda

Ural Federal Üniversitesi'nin Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, öğrencilere bilgisayar bilimleri ve mühendislik teknolojileri konusunda güçlü bir temel kazandırmayı amaçlayan bir program sunmaktadır. Program, yazılım geliştirme, donanım tasarımı, veri analizi, yapay zeka, ağ mühendisliği ve daha birçok teknik alanda eğitim verir. Öğrenciler, modern bilgisayar sistemlerini tasarlama, programlama dillerini öğrenme, yazılım geliştirme süreçlerini yönetme ve teknolojiye dayalı çözümler üretme becerilerini kazanırlar.

Ural Federal Üniversitesi (UrFU) Bilgisayar Mühendisliği bölümü, öğrencilere bilgisayar bilimleri ve mühendislik alanlarında derinlemesine bilgi kazandırmayı amaçlayan bir eğitim sunmaktadır. Bu program, öğrencilere teorik temellerin yanı sıra, yazılım geliştirme, ağ mühendisliği, veri tabanı yönetimi, yapay zeka, makine öğrenimi, veri analitiği gibi ileri düzey mühendislik alanlarında da beceriler kazandırır. Bölüm, öğrencilerin hem teorik bilgiye dayalı hem de pratik uygulama deneyimi kazanmalarını sağlar.

Önemli Bilgiler

Süre

4 yıl

Başlangıç tarihleri ve son başvuru tarihleri

Başlangıç tarihi: -

Başvuru tarihi: -

Eğitim Dili

Rusça

Kredi Miktarı

240 alternatif kredi

Eğitim Türü

Örgün Eğitim

Kurallar

Eğitim Süresi ve Kabul Şartları

  • Lisans Programı: 4 yıl (8 dönem)

Ders Dili:
Bilgisayar Mühendisliği bölümünde eğitim genellikle Rusça verilmektedir. Ancak, bazı derslerde İngilizce seçenekleri de bulunabilir. Yabancı öğrenciler için başlangıçta dil kursları veya hazırlık programları da mevcuttur.

Kabul Şartları:

  • Lise Diploması: Geçerli bir lise diploması gereklidir.
  • Dil Yeterliliği: Genellikle Rusça dil yeterliliği istenmektedir, ancak bazı durumlarda İngilizce yeterlilik de kabul edilebilir.
  • Akademik Yeterlilik: Matematik, fizik ve bilgisayar bilimlerinde temel bilgi gereklidir.

Programın Amacı ve Eğitim İçeriği

Bilgisayar Mühendisliği programı, öğrencilere bilgisayar sistemlerinin temel işleyişini, yazılım mühendisliği prensiplerini, ağ sistemlerini, veri tabanı yönetimini ve yapay zeka gibi ileri düzey teknolojileri öğretir. Ayrıca, öğrencilere problem çözme, yaratıcı düşünme ve yenilikçi mühendislik çözümleri geliştirme yeteneği kazandırır.

Kariyer Olanakları

Bilgisayar Mühendisliği bölümü mezunları, geniş bir iş yelpazesinde çalışabilirler. Başlıca kariyer alanları şunlardır:

  • Yazılım Geliştirme: Yazılım mühendisleri olarak, çeşitli sektörlerde yazılım geliştirme ve uygulama tasarımı yapabilirler.
  • Ağ Mühendisliği: Ağ yapılarını tasarlama ve yönetme, güvenlik protokollerini geliştirme.
  • Veri Analizi ve Büyük Veri: Veri bilimi, veri analitiği, yapay zeka projelerinde çalışabilirler.
  • Siber Güvenlik Uzmanlığı: Bilgisayar güvenliği alanında çalışarak, ağ güvenliği ve şifreleme çözümleri geliştirebilirler.
  • Araştırma ve Geliştirme: Yeni teknoloji çözümleri geliştiren Ar-Ge departmanlarında görev alabilirler.

Genel Bakış

Ural Federal Üniversitesi Bilgisayar MühendisliğiUral Federal Üniversitesi Bilgisayar MühendisliğiUral Federal Üniversitesi Bilgisayar MühendisliğiUral Federal Üniversitesi Bilgisayar MühendisliğiUral Federal Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği

Program Detayları

Program Yapısı ve Eğitim Süresi

  • Lisans Programı: 4 yıl (8 dönem)
  • Ders Dili: Genellikle Rusçadır, ancak bazı derslerde İngilizce seçeneği de sunulabilir.

Lisans Programı 

Lisans programı, bilgisayar mühendisliğinin temel ilkelerini öğretmek ve öğrencilere pratik beceriler kazandırmak için yapılandırılmıştır. Öğrenciler, yazılım geliştirme, bilgisayar donanımı, veri yapıları, ağ mühendisliği ve daha birçok mühendislik alanında eğitim alır. Ayrıca, öğrenciler gerçek dünyadaki mühendislik problemlerini çözmek için çeşitli projelerde yer alırlar.

Ana Ders Konuları ve İçerik

  1. Matematik ve Fizik
    • İçerik: Matematiksel analiz, diferansiyel denklemler, lineer cebir, diferansiyasyon, integral hesaplama ve temel fizik.
    • Hedef: Bilgisayar mühendisliği problemlerinin çözümü için gerekli olan matematiksel ve fiziksel temelleri öğretmek.
  2. Bilgisayar Programlamaya Giriş
    • İçerik: Programlamaya başlama, temel algoritmalar, veri yapıları, C, C++, Python gibi temel programlama dillerinin öğretilmesi.
    • Hedef: Öğrencilere programlama dillerini kullanarak yazılım geliştirme becerileri kazandırmak.
  3. Veri Yapıları ve Algoritmalar
    • İçerik: Veri yapıları (bağlantılı listeler, yığınlar, kuyruklar, ağaçlar) ve algoritmalar (arama, sıralama, arama ağları).
    • Hedef: Etkili veri yapıları ve algoritmalar geliştirme becerisi kazandırmak.
  4. Bilgisayar Donanımı ve Mikroişlemciler
    • İçerik: Bilgisayar donanımı, dijital mantık devreleri, mikroişlemci mimarisi, bilgisayarın iç işleyişi.
    • Hedef: Bilgisayarın fiziksel yapısını ve donanımın temel prensiplerini anlamak.
  5. Yazılım Mühendisliği
    • İçerik: Yazılım geliştirme yaşam döngüsü, yazılım tasarımı, test etme, bakım, proje yönetimi ve yazılım mühendisliği metotları.
    • Hedef: Yazılım geliştirme sürecini öğrenmek ve yazılım mühendisliğinin gerekliliklerine uygun projeler geliştirebilmek.
  6. Ağ ve İletişim Sistemleri
    • İçerik: Bilgisayar ağları, TCP/IP protokolleri, veri iletimi, ağ güvenliği, internet teknolojileri.
    • Hedef: Bilgisayar ağlarının yapısını ve işleyişini anlamak ve ağ protokollerini uygulamalı olarak öğrenmek.
  7. Veritabanı Yönetimi
    • İçerik: Veritabanı tasarımı, SQL, veritabanı yönetim sistemleri (DBMS), veri güvenliği ve yedekleme sistemleri.
    • Hedef: Veritabanı tasarımını ve yönetimini öğrenmek.
  8. Yapay Zeka ve Makine Öğrenmesi
    • İçerik: Yapay zeka, makine öğrenmesi algoritmaları, doğal dil işleme, görüntü işleme, yapay sinir ağları.
    • Hedef: Yapay zeka sistemlerini tasarlamak ve veri analizi ile makine öğrenmesi uygulamalarını geliştirmek.
  9. Mobil Uygulama Geliştirme
    • İçerik: Android, iOS platformlarında mobil uygulama geliştirme, kullanıcı arayüzü (UI) tasarımı ve mobil yazılım geliştirme araçları.
    • Hedef: Mobil cihazlar için uygulama geliştirme ve uygulama tasarımı.
  10. Bilgisayar Güvenliği ve Kriptografi
    • İçerik: Bilgisayar güvenliği, ağ güvenliği, şifreleme yöntemleri, siber güvenlik ve veri güvenliği.
    • Hedef: Bilgisayar sistemlerinde güvenliği sağlamak ve kriptografi tekniklerini kullanmak.
  11. Staj ve Uygulamalı Çalışmalar
    • Öğrenciler, genellikle 3. veya 4. sınıf düzeyinde endüstride staj yaparak gerçek dünyadaki mühendislik projelerinde çalışırlar.

Stajlar ve Uygulamalı Projeler

Bilgisayar Mühendisliği bölümü, öğrencilere staj ve uygulamalı projeler aracılığıyla gerçek dünyadaki deneyim kazandırır. Bu, öğrencilerin teorik bilgileri pratikte uygulamaları ve çeşitli mühendislik çözümleri geliştirmeleri için fırsatlar sunar.

 

Blog
Türkiyede Gezilmesi Gereken Yerler

Devamını Oku
Blog
Türkiye’de Uzaktan Eğitim Veren Üniversiteler

Devamını Oku