Genel Bakış
Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu Gürcistan Tarım Üniversitesi Liberal Sanatlar 3 Boyutlu
Program Detayları
Program Süresi:
Programın Amacı:
Bu program, öğrencilere üç boyutlu sanatlar ve dijital tasarım alanlarında derinlemesine bilgi sağlamakla birlikte, aynı zamanda yaratıcı düşünme, teknik beceriler ve estetik anlayışlarını geliştirmeyi hedefler. Programın sonunda, öğrenciler sanatsal projeleri yönetme, tasarım süreçlerini uygulama ve üç boyutlu modelleme konularında yetkin olacaklardır.
1. Yıl - Temel Sanat ve Tasarım
1. Dönem:
- Görsel Sanatlar Temelleri: Sanat tarihine giriş, temel görsel öğelerin ve tasarım ilkelerinin anlaşılması.
- Sanatın Temel Teknikleri: Çeşitli sanat tekniklerinin öğrenilmesi (çizim, resim, heykel).
- Yaratıcı Düşünme: Problem çözme teknikleri ve yaratıcı düşünme becerileri geliştirme.
- Dijital Sanatlara Giriş: Dijital araçlar ve yazılımlar kullanarak sanat eserleri oluşturma.
2. Dönem:
- Tasarımın İlkeleri: Estetik ve işlevselliği birleştiren tasarım ilkeleri.
- İleri Düzey Çizim ve Heykel Teknikleri: Klasik sanat formlarının ve üç boyutlu tasarım uygulamalarının öğrenilmesi.
- Dijital 2D Tasarım: Dijital araçlarla iki boyutlu sanat eseri üretme teknikleri.
- Sanat Tarihi: Sanat tarihinin evrimi, farklı akımlar ve dönemler.
2. Yıl - 3D Modelleme ve İleri Düzey Teknikler
3. Dönem:
- 3D Modelleme Temelleri: 3D modelleme yazılımları (Maya, Blender vb.) ile basit objeler ve şekiller oluşturma.
- Tekstür ve Malzeme Tasarımı: Dijital tasarımlarda malzeme seçimi ve tekstürlerin uygulanması.
- Heykel ve 3D Tasarım: Fiziksel heykel yapımının yanı sıra, dijital ortamda heykel ve obje tasarımı.
- Renk Teorisi ve Uygulama: Renklerin sanattaki rolü ve uygulamalı renk kullanımı.
4. Dönem:
- Animasyon ve Hareketli Tasarım: 3D animasyon teknikleri, temel hareketli grafik oluşturma.
- Dijital Heykel: Dijital ortamda heykel yapımı ve dijital sanat eserleri yaratma.
- Yaratıcı Proje Yönetimi: Sanat projelerinin planlanması ve yönetilmesi, proje yönetimi teknikleri.
- Sanat Eleştirisi: Sanat eserlerinin eleştirel analizi ve tartışılması.
3. Yıl - İleri 3D Tasarım ve Uygulamalar
5. Dönem:
- İleri Düzey 3D Modelleme: Karmaşık yapılar, karakter modelleme ve dijital heykel oluşturma.
- Animasyon ve Efektler: 3D animasyonlarda ileri düzey teknikler, efekt ve hareketler.
- Dijital Sanat ve İleri Tasarım: Dijital platformlarda yaratıcı içerik üretimi ve gelişmiş teknikler.
- Mekanik ve Fiziksel Simülasyonlar: Tasarımlarda fiziksel ve mekanik simülasyonlar kullanımı.
6. Dönem:
- Sanat ve Teknoloji Entegrasyonu: Sanatla teknoloji arasındaki bağ, dijital sanatlarda yenilikçi uygulamalar.
- 3D Baskı ve Dijital Üretim: 3D baskı teknolojisi ve dijital üretim süreci.
- Karmaşık Tasarım Projeleri: Gerçek dünya projeleri üzerinden çalışarak daha karmaşık ve kapsamlı projeler tasarlama.
- Sanat ve Sosyal Etkiler: Sanatın toplumsal etkisi ve sosyal sorumluluk projeleri.
4. Yıl - Final Projeleri ve Profesyonel Gelişim
7. Dönem:
- Portföy Geliştirme: Öğrencilerin kişisel sanat portföylerini oluşturma.
- Yaratıcı Endüstrilerde Çalışma: Sanat ve tasarım sektörlerine yönelik iş dünyası ve iş süreçleri hakkında bilgiler.
- Mezuniyet Projesi I: Kendi sanatsal projelerinin tasarlanması, başlatılması ve uygulamaya konulması.
- Staj: Sanat galerileri, dijital medya şirketleri veya tasarım firmalarında staj yapma fırsatı.
8. Dönem:
- Mezuniyet Projesi II: Öğrencilerin mezuniyet projelerini tamamlayıp sunmaları.
- Profesyonel Sunum ve Eleştiri: Projelerin sunulması, eleştirisi ve geri bildirim alınması.
- Sanat ve Tasarım Kariyerine Hazırlık: Profesyonel hayata geçiş için kariyer hazırlığı, iş görüşmeleri, iş dünyasıyla iletişim.
- Mezuniyet Sınavı: Programı başarıyla tamamlamak için son değerlendirme.
Öğrenim Yöntemleri:
- Teorik Dersler: Sanat tarihi, tasarım ilkeleri, renk teorisi gibi konuların ele alındığı dersler.
- Pratik Çalışmalar: 3D modelleme, dijital heykel ve animasyon gibi uygulamalı dersler.
- Staj ve Uygulamalar: Gerçek dünya projelerinde uygulamalı deneyim.
- Projeler ve Sunumlar: Öğrencilerin kendi projelerini tasarlayıp sunmaları için fırsatlar.
- Mezuniyet Projesi: Öğrenciler, öğrendiklerini somut bir projede gösterirler.