Bakü Ali Petrol ve Neft Akademisi'nin Bilgisayar Mühendisliği lisans programı, öğrencilere bilgisayar bilimi ve mühendisliğinin temel ve ileri düzey konularında kapsamlı bir eğitim sunar. Bu program, öğrencilerin yazılım geliştirme, veri yapıları, algoritmalar, bilgisayar ağları, yapay zeka, donanım tasarımı ve sistem mühendisliği alanlarında derinlemesine bilgi edinmelerini sağlamayı amaçlar.
Programın amacı, öğrencilere teorik bilgilerin yanı sıra, pratik uygulamalarla güçlendirilmiş mühendislik becerileri kazandırmaktır. Bu sayede öğrenciler, teknolojik yenilikleri takip edebilen, endüstriyel problemleri çözebilen ve mühendislik projelerini başarıyla yürütebilen uzmanlar olarak mezun olurlar.
Bilgisayar Mühendisliği lisans programında yer alan dersler, öğrencilere güçlü bir temel mühendislik bilgisi sunarken, aynı zamanda programlama dilleri, veri analizi, yazılım mühendisliği, dijital sistemler ve ağlar gibi konularda uzmanlaşmalarını sağlar. Öğrenciler, aynı zamanda mobil uygulama geliştirme, yapay zeka ve bulut bilişim gibi modern teknoloji alanlarında da eğitim alarak günümüzün iş gücü taleplerine uygun beceriler edinirler.
4 yıl
Başlangıç tarihi: -
Başvuru tarihi: -
İngilizce
240 alternatif kredi
Örgün Eğitim
Lisans Programı Süresi: Bilgisayar Mühendisliği lisans programı genellikle 4 yıl (8 dönem) sürer.
Program, dersler, uygulamalı laboratuvar çalışmaları, proje ve staj ile desteklenir.
Bilgisayar Mühendisliği programı, öğrencilere yazılım geliştirme, donanım, veri yapıları, algoritmalar, ağlar, veritabanı yönetimi ve yapay zeka gibi temel ve ileri düzey bilgisayar mühendisliği bilgilerini sunar.
Ayrıca, öğrenciler mühendislik matematiği, fizik ve temel mühendislik derslerini de alırlar.
Program sonunda öğrenciler, yazılım ve donanım sistemlerinin tasarım, geliştirilmesi ve yönetimi alanlarında yetkin hale gelirler.
Öğrencilerin derslere düzenli katılım göstermeleri beklenir. Öğrenciler, derslerin %70'ine devam etmek zorundadır.
Özellikle uygulamalı derslerde (laboratuvar çalışmaları) devam zorunluluğu yüksek olabilir.
Öğrenciler, her dersin vize ve final sınavları ile değerlendirilir. Ayrıca, bazı derslerde ara sınavlar ve proje ödevleri de bulunmaktadır.
Geçme Notu: Her ders için genellikle geçme notu 60 veya daha yüksektir.
Öğrenciler, sınavların dışında derse bağlı projeler, ödevler veya laboratuvar çalışmalarıyla da değerlendirilir.
Bilgisayar Mühendisliği öğrencilerinin, genellikle 3. ve 4. sınıflarda, endüstriyel bir kurumda staj yapmaları gereklidir.
Stajlar, öğrencilere iş dünyasında deneyim kazandırır ve teorik bilgilerini pratikte uygulama fırsatı sunar.
Öğrencilerin lisans programının sonunda, bir bitirme projesi veya tez hazırlamaları gerekmektedir.
Bitirme projesi, öğrencilerin öğrendikleri teorik bilgileri pratikte bir mühendislik çözümüne dönüştürmelerini sağlar.
Öğrencilerin tüm derslerini başarıyla geçmeleri ve belirli bir genel not ortalamasına (GPA) sahip olmaları gereklidir.
Öğrencilerin, belirlenen süre içinde bitirme projesini başarıyla tamamlamaları ve mezuniyet için gerekli olan krediyi almaları gerekmektedir.
Akademik Dürüstlük: Kopya çekmek, intihal yapmak veya başkasının işini kendi eseri gibi sunmak yasaktır. Öğrenciler akademik dürüstlük kurallarına uymak zorundadır.
Disiplin Kuralları: Öğrenciler, üniversitenin genel etik ve davranış kurallarına uymalıdır. Öğrencilerin sınıfta, kampüs içinde ve dışarıda üniversitenin itibarını zedeleyecek davranışlardan kaçınmaları beklenir.
Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği
Matematik I (Kalkülüs ve Diferansiyel Denklemler)
Temel kalkülüs, diferansiyasyon ve integrasyon, diferansiyel denklemler ve mühendislik uygulamaları.
Fizik I (Mekanik ve Termodinamik)
Fiziksel sistemlerin temel yasaları, mekanik hareket, enerji ve ısı transferi.
Bilgisayar Programlama ve Algoritmalar
Temel programlama dilleri (C, C++) ve algoritma geliştirme, veri yapıları, temel yazılım mühendisliği.
Teknik Çizim ve Bilgisayar Destekli Tasarım
Teknik çizim, AutoCAD ve diğer çizim yazılımlarının kullanımı, mühendislik tasarımı.
Kimya ve Proses Teknolojisi
Temel kimya bilgisi, endüstriyel prosesler, kimyasal reaksiyonlar.
Mühendislik Matematiği
Mühendislik problemleri için matematiksel modelleme ve çözüm yöntemleri.
Matematik II (Lineer Cebir ve Sayısal Yöntemler)
Lineer denklemler, matrisler, sayısal çözüm yöntemleri ve mühendislik uygulamaları.
Veri Yapıları ve Algoritmalar
Veri yapıları (listeler, ağaçlar, grafikler) ve algoritmalar (arama, sıralama, dinamik programlama).
Elektrik Devreleri ve Elektronik Temelleri
Elektrik devreleri, elektronik bileşenler, temel elektronik teorisi.
Veritabanı Yönetimi
Veritabanı tasarımı, SQL, veritabanı yönetim sistemleri, veri güvenliği ve entegrasyonu.
Dijital Elektronik ve Mantık Devreleri
Dijital sistemlerin tasarımı, mantık kapıları, flip-flop'lar, sayıcılar.
İletişim Sistemleri ve Ağ Teknolojileri
Temel ağ yapıları, ağ protokolleri, TCP/IP, ağ güvenliği.
Oyun Programlama ve Yapay Zeka
Oyun yazılımları geliştirme, yapay zeka algoritmaları, makine öğrenimi ve derin öğrenme.
İleri Seviye Programlama Dilleri
Yüksek seviyeli programlama dilleri (Java, Python, C# vb.), nesne tabanlı programlama.
İşletim Sistemleri
İşletim sistemlerinin temel prensipleri, kaynak yönetimi, bellek yönetimi, çoklu görev.
Algoritmalar ve Karmaşıklık
Algoritmaların analizi, zaman ve uzay karmaşıklığı, optimizasyon.
Ağ Programlama ve Dağıtık Sistemler
Ağ uygulamaları geliştirme, dağıtık sistemler, internet uygulamaları.
Gömülü Sistemler ve Mikrodenetleyiciler
Gömülü sistemlerin tasarımı, mikrodenetleyici programlama ve uygulamaları.
Mobil Uygulama Geliştirme
Mobil platformlarda (Android, iOS) uygulama geliştirme, kullanıcı arayüzü tasarımı, mobil yazılım geliştirme.
Bulut Bilişim ve Büyük Veri
Bulut tabanlı teknolojiler, büyük veri yönetimi, Hadoop, veri madenciliği.
Proje Yönetimi ve Yazılım Mühendisliği
Yazılım geliştirme yaşam döngüsü, proje yönetimi teknikleri, takım çalışması, Agile ve Scrum metodolojileri.
Staj (Endüstriyel Uygulama)
Öğrenciler, çeşitli sektörlerdeki teknoloji firmalarında staj yaparak, öğrendikleri teorik bilgileri uygulamalı olarak kullanma fırsatı bulurlar.
Bitirme Projesi / Tezi
Öğrenciler, bitirme projesi çerçevesinde gerçek dünyadaki bir yazılım veya donanım projesi üzerinde çalışarak, mühendislik becerilerini geliştirme fırsatı elde ederler.
Bilgisayar Mühendisliği mezunları, yazılım geliştirme, sistem analizi, ağ mühendisliği, veritabanı yönetimi, yapay zeka, siber güvenlik, oyun geliştirme ve daha pek çok alanda kariyer yapabilirler. Mezunlar, teknoloji firmalarında, start-up’larda, araştırma enstitülerinde veya bağımsız danışmanlık alanlarında görev alabilirler.