Lisans Örgün Eğitim Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi

Bilgisayar Mühendisliği

4 yıl Süre
2900$/Yıl Öğrenim ücreti
- Başvuru tarihi
- Başlangıç tarihi

Hakkımızda

Bakü Ali Petrol ve Neft Akademisi'nin Bilgisayar Mühendisliği lisans programı, öğrencilere bilgisayar bilimi ve mühendisliğinin temel ve ileri düzey konularında kapsamlı bir eğitim sunar. Bu program, öğrencilerin yazılım geliştirme, veri yapıları, algoritmalar, bilgisayar ağları, yapay zeka, donanım tasarımı ve sistem mühendisliği alanlarında derinlemesine bilgi edinmelerini sağlamayı amaçlar.

Programın amacı, öğrencilere teorik bilgilerin yanı sıra, pratik uygulamalarla güçlendirilmiş mühendislik becerileri kazandırmaktır. Bu sayede öğrenciler, teknolojik yenilikleri takip edebilen, endüstriyel problemleri çözebilen ve mühendislik projelerini başarıyla yürütebilen uzmanlar olarak mezun olurlar.

Bilgisayar Mühendisliği lisans programında yer alan dersler, öğrencilere güçlü bir temel mühendislik bilgisi sunarken, aynı zamanda programlama dilleri, veri analizi, yazılım mühendisliği, dijital sistemler ve ağlar gibi konularda uzmanlaşmalarını sağlar. Öğrenciler, aynı zamanda mobil uygulama geliştirme, yapay zeka ve bulut bilişim gibi modern teknoloji alanlarında da eğitim alarak günümüzün iş gücü taleplerine uygun beceriler edinirler.

Önemli Bilgiler

Süre

4 yıl

Başlangıç tarihleri ve son başvuru tarihleri

Başlangıç tarihi: -

Başvuru tarihi: -

Eğitim Dili

İngilizce

Kredi Miktarı

240 alternatif kredi

Eğitim Türü

Örgün Eğitim

Kurallar

Bilgisayar Mühendisliği Programı 

Eğitim Süresi

  • Lisans Programı Süresi: Bilgisayar Mühendisliği lisans programı genellikle 4 yıl (8 dönem) sürer.

  • Program, dersler, uygulamalı laboratuvar çalışmaları, proje ve staj ile desteklenir.

Dersler ve Müfredat

  • Bilgisayar Mühendisliği programı, öğrencilere yazılım geliştirme, donanım, veri yapıları, algoritmalar, ağlar, veritabanı yönetimi ve yapay zeka gibi temel ve ileri düzey bilgisayar mühendisliği bilgilerini sunar.

  • Ayrıca, öğrenciler mühendislik matematiği, fizik ve temel mühendislik derslerini de alırlar.

  • Program sonunda öğrenciler, yazılım ve donanım sistemlerinin tasarım, geliştirilmesi ve yönetimi alanlarında yetkin hale gelirler.

Derslere Devam Zorunluluğu

  • Öğrencilerin derslere düzenli katılım göstermeleri beklenir. Öğrenciler, derslerin %70'ine devam etmek zorundadır.

  • Özellikle uygulamalı derslerde (laboratuvar çalışmaları) devam zorunluluğu yüksek olabilir.

Sınavlar ve Değerlendirme

  • Öğrenciler, her dersin vize ve final sınavları ile değerlendirilir. Ayrıca, bazı derslerde ara sınavlar ve proje ödevleri de bulunmaktadır.

  • Geçme Notu: Her ders için genellikle geçme notu 60 veya daha yüksektir.

  • Öğrenciler, sınavların dışında derse bağlı projeler, ödevler veya laboratuvar çalışmalarıyla da değerlendirilir.

Staj ve Uygulamalı Eğitim

  • Bilgisayar Mühendisliği öğrencilerinin, genellikle 3. ve 4. sınıflarda, endüstriyel bir kurumda staj yapmaları gereklidir.

  • Stajlar, öğrencilere iş dünyasında deneyim kazandırır ve teorik bilgilerini pratikte uygulama fırsatı sunar.

Bitirme Projesi ve Tez

  • Öğrencilerin lisans programının sonunda, bir bitirme projesi veya tez hazırlamaları gerekmektedir.

  • Bitirme projesi, öğrencilerin öğrendikleri teorik bilgileri pratikte bir mühendislik çözümüne dönüştürmelerini sağlar.

Mezuniyet Şartları

  • Öğrencilerin tüm derslerini başarıyla geçmeleri ve belirli bir genel not ortalamasına (GPA) sahip olmaları gereklidir.

  • Öğrencilerin, belirlenen süre içinde bitirme projesini başarıyla tamamlamaları ve mezuniyet için gerekli olan krediyi almaları gerekmektedir.

Öğrenci Davranış Kuralları

  • Akademik Dürüstlük: Kopya çekmek, intihal yapmak veya başkasının işini kendi eseri gibi sunmak yasaktır. Öğrenciler akademik dürüstlük kurallarına uymak zorundadır.

  • Disiplin Kuralları: Öğrenciler, üniversitenin genel etik ve davranış kurallarına uymalıdır. Öğrencilerin sınıfta, kampüs içinde ve dışarıda üniversitenin itibarını zedeleyecek davranışlardan kaçınmaları beklenir.

Genel Bakış

Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği Bakü Ali Petrol (NEFT) Akademi Bilgisayar Mühendisliği

Program Detayları

1. Yıl: Temel Mühendislik Bilgileri ve Matematik

  1. Matematik I (Kalkülüs ve Diferansiyel Denklemler)

    • Temel kalkülüs, diferansiyasyon ve integrasyon, diferansiyel denklemler ve mühendislik uygulamaları.

  2. Fizik I (Mekanik ve Termodinamik)

    • Fiziksel sistemlerin temel yasaları, mekanik hareket, enerji ve ısı transferi.

  3. Bilgisayar Programlama ve Algoritmalar

    • Temel programlama dilleri (C, C++) ve algoritma geliştirme, veri yapıları, temel yazılım mühendisliği.

  4. Teknik Çizim ve Bilgisayar Destekli Tasarım

    • Teknik çizim, AutoCAD ve diğer çizim yazılımlarının kullanımı, mühendislik tasarımı.

  5. Kimya ve Proses Teknolojisi

    • Temel kimya bilgisi, endüstriyel prosesler, kimyasal reaksiyonlar.

  6. Mühendislik Matematiği

    • Mühendislik problemleri için matematiksel modelleme ve çözüm yöntemleri.


2. Yıl: Bilgisayar Bilimleri ve Temel Sistemler

  1. Matematik II (Lineer Cebir ve Sayısal Yöntemler)

    • Lineer denklemler, matrisler, sayısal çözüm yöntemleri ve mühendislik uygulamaları.

  2. Veri Yapıları ve Algoritmalar

    • Veri yapıları (listeler, ağaçlar, grafikler) ve algoritmalar (arama, sıralama, dinamik programlama).

  3. Elektrik Devreleri ve Elektronik Temelleri

    • Elektrik devreleri, elektronik bileşenler, temel elektronik teorisi.

  4. Veritabanı Yönetimi

    • Veritabanı tasarımı, SQL, veritabanı yönetim sistemleri, veri güvenliği ve entegrasyonu.

  5. Dijital Elektronik ve Mantık Devreleri

    • Dijital sistemlerin tasarımı, mantık kapıları, flip-flop'lar, sayıcılar.

  6. İletişim Sistemleri ve Ağ Teknolojileri

    • Temel ağ yapıları, ağ protokolleri, TCP/IP, ağ güvenliği.


3. Yıl: İleri Düzey Bilgisayar Sistemleri ve Yazılım Geliştirme

  1. Oyun Programlama ve Yapay Zeka

    • Oyun yazılımları geliştirme, yapay zeka algoritmaları, makine öğrenimi ve derin öğrenme.

  2. İleri Seviye Programlama Dilleri

    • Yüksek seviyeli programlama dilleri (Java, Python, C# vb.), nesne tabanlı programlama.

  3. İşletim Sistemleri

    • İşletim sistemlerinin temel prensipleri, kaynak yönetimi, bellek yönetimi, çoklu görev.

  4. Algoritmalar ve Karmaşıklık

    • Algoritmaların analizi, zaman ve uzay karmaşıklığı, optimizasyon.

  5. Ağ Programlama ve Dağıtık Sistemler

    • Ağ uygulamaları geliştirme, dağıtık sistemler, internet uygulamaları.

  6. Gömülü Sistemler ve Mikrodenetleyiciler

    • Gömülü sistemlerin tasarımı, mikrodenetleyici programlama ve uygulamaları.


4. Yıl: Uygulamalı Eğitim, Staj ve Bitirme Projesi

  1. Mobil Uygulama Geliştirme

    • Mobil platformlarda (Android, iOS) uygulama geliştirme, kullanıcı arayüzü tasarımı, mobil yazılım geliştirme.

  2. Bulut Bilişim ve Büyük Veri

    • Bulut tabanlı teknolojiler, büyük veri yönetimi, Hadoop, veri madenciliği.

  3. Proje Yönetimi ve Yazılım Mühendisliği

    • Yazılım geliştirme yaşam döngüsü, proje yönetimi teknikleri, takım çalışması, Agile ve Scrum metodolojileri.

  4. Staj (Endüstriyel Uygulama)

    • Öğrenciler, çeşitli sektörlerdeki teknoloji firmalarında staj yaparak, öğrendikleri teorik bilgileri uygulamalı olarak kullanma fırsatı bulurlar.

  5. Bitirme Projesi / Tezi

    • Öğrenciler, bitirme projesi çerçevesinde gerçek dünyadaki bir yazılım veya donanım projesi üzerinde çalışarak, mühendislik becerilerini geliştirme fırsatı elde ederler.


Kariyer Olanakları:

Bilgisayar Mühendisliği mezunları, yazılım geliştirme, sistem analizi, ağ mühendisliği, veritabanı yönetimi, yapay zeka, siber güvenlik, oyun geliştirme ve daha pek çok alanda kariyer yapabilirler. Mezunlar, teknoloji firmalarında, start-up’larda, araştırma enstitülerinde veya bağımsız danışmanlık alanlarında görev alabilirler.